jueves, 31 de marzo de 2016

Game Review Science Kombat


buenas compañeros!!! hoy voy a hablaros sobre science kombat de la revista super interessante, es un juego diseñado en sprites 2D en unity y trata de usando uno de los mas prestigiosos cientificos de nuestra epoca, desde pitagoras hasta stephen hawking, cada uno con sus poderes especiales, has de derrotar a todos los demas para alzarte con el titulo de mejor cientifico de la era.

es un juego simple pero entretenido diseñado en 8bit al igual que su musica que recuerda a las arcade de hace 20 años.

esta bien pero el codigo se podria mejorar, puesto que hay veces en  las que el contrincante se queda bugeado sin atacar, o los combos de las habilidades no funcionan correctamente y castean otra habilidad, pero para pasar un buen rato esta bien, se juega en web y si lo quereis probar, pinchad AQUI, tambien decir que el juego esta en portugues, pero es muy intuitivo.

Usando a Stephen Hawking no he podido derrotar a Marie Cury, ¿hasta donde podeis llegar vosotros?

jueves, 24 de marzo de 2016

Game Review Paragon


buenas compañeros!!! aqui estoy una vez mas para compartir mi opinion sobre un juego gratuito que ya ha visto la luz en early access beta pero vendra para todos los publicos en forma de beta gratuita este verano de 2016, claro esta, para todos aquellos que la hayan pedido AQUI y si no la habeis pedido, os lo recomiendo.

se trata del nuevo juego de epic games, Paragon, un moba que te introduce en agora, el mapa sobre el que se desarrollan tremendas batallas de 5 jugadores contra otros 5, la vista del juego es en 3ª persona desplazada hacia la izquierda, lo que te da un mayor campo de vision en la derecha, que es desde donde se desarrollan el mayor numero de acciones.

el juego es impresionante, movido por unreal engine, todo el sistema de particulas y animaciones son perfectas, realmente te envuelve el juego, saldra para PC y ps4. os he dejado un gameplay mio para que os hagais una idea de lo que viene encima este verano.

lunes, 14 de marzo de 2016

Game Review Clash Royale


buenas compañeros!!! aqui estoy de nuevo para realizar una game review del nuevo juego de la compañia finlandesa de supercell. el clash royale, un juego que bebe de clash of clans, ya que emplea tropas del propio juego junto con nuevas diseñadas especialmente para su nuevo titulo.

clash royale es un juego 1vs1 al estilo Hearthstone pero de una forma distinta que revoluciona los juegos hasta ahora creados para dispositivos moviles. cuando iniciamos el juego ante nosotros tenemos un tablero con dos caminos, izquierda y derecha, nuestro enemigo al frente y nosotros en la parte inferior, ambos poseemos 2 torres de defensa con una vida maxima y una torre central que es donde se encuentra nuestro rey. la mecanica del juego es tan simple como un mazo de cartas y una bara de elixir rosa o mana, conforme se va llenando vamos podiendo invocar cartas de dicho mazo que se va rellenando aleatoriamente conforme vamos usando cartas.

el objetivo principal del juego es destruir el mayor numero de torres posibles de nuestro contrincante y evitar que el nos destruya el menor posible para ganar.

la forma de obtener nuevas cartas es, o bien comprandolas con dinero del juego o con dinero real, si ganamos una partida y cada ciertas horas, obtenemos diferentes cofres aleatorios con cartas y puntos de mejora para las cartas.

al igual que en clash of clans, aqui tambien disponemos la opcion de enrolarnos en las filas de un clan con tal de obtener puntos de mejoras de cartas a traves de los compañeros de clan, cuando uno de ellos dona, éste pierde un punto de mejora en la carta donada.

para finalizar esta game review, he de decir que me esperaba que fuese un juego mas aburrido, pero nos encontramos con que supercell ha desarrollado un juego igual de adictivo que clash of clans, brindo por ellos.

Shaders and Illumination Batmobile






miércoles, 9 de marzo de 2016

Game Review Bioshock Infinite



buenas compañeros!!! estoy aqui de nuevo para traeros la game review del bioshock infinite, el utlimo juego de la trilogia bioshock, en el que esta vez nos situa fuera de rapture, en 1910 en una ciudad creada sobre las nubes. columbia, asi es como llama el juego a la ciudad, es una ciudad catolica, designada como el eden, donde solo los mas puros viven en ella. el profeta comstock es el que salvaguarda la ciudad y elizabeth su cordero, una chica a la que deberas traer de vuelta a nueva york a fin de saldar una deuda. la chica esta encerrada en una torre donde un pajaro enorme, llamado songbird, es su protector.

la trama del juego parece sencilla pero conforme vas avanzando y descubriendo mas sobre la verdadera historia, es cuando uno se da cuenta de que se trata de una trama mas profunda y reflexiva.

irrational games nos proporciona un juego fantastico donde retomaremos acontecimientos y escenarios pasados en los anteriores juegos de la saga. un juego que para algunos es un juegazo y en el que uno mismo puede llorar, y para otros es otro juego mas al que le falta ese toque de rol y poder trazar tu propio camino por el que ir.

en definitiva, bioshock presenta una ambientacion, historia y banda sonora unicas, sin embargo, su jugabilidad no logra estar a la altura puesto que se define como un shooter mas con pequeños toques de investigacion.

jueves, 3 de marzo de 2016

Game Review Clash of Clans



buenas compañeros!!! aqui estoy de nuevo para realizar una game review del tan mencionado juego para dispositivos android e ios de compañia finlandesa supercell. asi es amigos, se trata del clash of clans, un juego de estrategia donde los jugadores deberan recoger recursos, estos son oro, elixir rosa y elixir oscuro, construir su aldea y formar un ejercito capaz de derrotar a otras aldeas de jugadores de todo el mundo uniendose a un clan para hacer guerras de clanes y recibir refuerzos para ayudar a la defensa de la aldea.

la forma del juego es 2D isometrico, los jugadores deberan acumular recursos para construir y mejorar sus defensas y las tropas, una de las mayores caracteristicas del juego es que cuando se lanzo al mercado no se pensaba que tuviera tanta repercusion y tuviera la comunidad tan inmensa, entre la cuale me hayo, que posee desde su lanzamiento en 2012.

Realización Pose Cotidiana a partir de referencia